PlayStation 5 ganha tecnologia de IA da Sony para melhorar gráficos
A Sony revelou oficialmente a chegada da QSSR (Quick Spectral Super Resolution), uma ferramenta inovadora de upscaling fundamentada em inteligência artificial voltada para o modelo padrão do PlayStation 5. O sistema tem como objetivo elevar a resolução gráfica dos títulos, trazendo para a versão tradicional melhorias visuais que haviam estreado no PS5 Pro.
Parceria com a AMD e alívio no processamento
Criada em colaboração estratégica com a AMD com foco em inteligência artificial aplicada ao desenvolvimento visual, a ferramenta consegue diminuir a exigência de processamento do hardware. Essa novidade atende diretamente aos pedidos feitos por estúdios e pela comunidade de jogadores, que desejavam ver os recursos avançados de IA do console mais potente também na edição base.
Estreia em exclusivos de peso
Os primeiros títulos confirmados para utilizar a tecnologia QSSR serão Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, marcando o início da implementação nos grandes lançamentos da marca.
Disponibilidade para a comunidade
Além de equipar os principais exclusivos, a empresa japonesa já disponibilizou o kit de ferramentas para todos os desenvolvedores que criam jogos dentro do ecossistema PlayStation. A estratégia abre caminho para que estúdios externos adotem a inovação em seus próprios projetos nos próximos anos, elevando o patamar visual dos games no console.

